游戏介绍
奥特曼格斗三进化0是一款动作格斗类对决游戏,在这款游戏当中各位小伙伴们可以选择奥特曼或者怪兽去进行单挑哦,在单挑的时候游戏界面就会显示你们彼此之间的血量,然后还有对应的时间,只要一方在规定的时间内击杀另一方就可以获得胜利了,如果时间结束还未击杀的话就根据你们最终的血量高低来确定胜利者哦,除了单挑模式可以去体验以外,还有很多其他的模式也是可以游玩的。如果你们对这款游戏比较感兴趣的话就可以去下载体验哦。
游戏内容
奥特曼格斗三进化0手机版是以不论大人小孩都熟知的《奥特曼》系列为主题的格斗类游戏。游戏中的主角自然就是奥特曼们与那些曾经出场率很高或者曾经将奥特曼打趴下的怪兽们。游戏的画面随着玩家的操作在2D与3D之间切换。游戏中不论是怪兽还是奥特曼,普通攻击的伤害都非常低。战斗主要靠将敌人打僵直或者眩晕状态,然后根据屏幕出现的案件顺序按键,释放出伤害非常高的各种技能。
游戏的画面非常接近电视中看到的奥特曼,战斗的场景也非常大,并且能够被破坏,同时还有不同的特效。比如当奥特曼或者怪兽倒地时倒在了油罐上时,会发生爆炸起火。不同的场景还会影响到战斗的方式。另外游戏中不光只有2人战斗,地图上还会出现怪兽的同伙飞碟或者科学特搜队的火箭车等。
游戏的背景音乐不得不说让小编彻底燃了起来,随着不同的奥特曼或者怪兽登场都会出现相应的主题曲,这让小编瞬间回到了童年和小伙伴们一起看奥特曼的时候。再加上释放各种光束的时候,完全就像是在电视上看一样。
是一款奥特曼迷们一定不能错过的游戏!
游戏模式
1. 奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也称为故事模式或剧情模式。
2. 战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3. 对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.双打模式(DOUBLES MODE)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。
5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
6.练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学模式(teaching model)
由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。
8.欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9.重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10.设置(OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
(注:第4、8、9三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现)
游戏人物
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャ`”(兄弟合体光线)这招击败所有奥特兄弟后出现。
爱迪:1奥特模式前18任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿。雷杰多和机械艾斯)
妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级B以上出现。
阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B以上出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
葛洛卡:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。(不能保存,但只要再次过关即可重复出现)
游戏亮点
这里还有个任务评价问题
任务完成后会有评价(从D到S不等)。在任务之中会有些条件(任务完成之前隐藏),只要达成条件就能够提升评价,最高S级,即达成所有条件。当然,部分任务会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定S级而无视其他的条件。另外补充说明,部分条件的达成将会牵扯到隐藏要素。
条件分两种:战斗条件和剧情条件。
战斗条件
自然和战斗后有关。通常场合,大部分任务的战斗条件是相同的:
1) 任务结束时体力50%以上。
2) 任务结束时时间残留1分30秒。
因为是共通的条件所以下文并不赘述。
剧情条件:
为了还原剧情而设置的条件。部分单独成立的S级条件将颠覆剧情,请大家留意。
游戏键位
□――普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△――重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
――超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X――投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿。盖亚V2和勒修巴斯)
方向键:
上――――跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下――――蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左――――后退或防,连按两下为后手翻
右――――前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
START――――游戏暂停或退出
注:一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)
2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。
游戏点评
奥特曼格斗三进化0是一款动作格斗类游戏,这款游戏的键位还是比较多的,然后不同键位之间还可以通过相应的顺序去释放技能哦,玩家们掌握起来也是十分快速的,所以大家赶快来下载体验吧,非常有趣的哦。