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光陨之秋反思:S20丨S21改动预览 ②金装聚焦丨15项金装改动

作者:佚名来源:赤鸡游戏网更新时间:2023-04-06 08:06:46

光陨之秋反思:S20丨S21改动预览 ②金装聚焦丨15项金装改动


《光陨之秋:反思》

S20中期补丁(部分)与S21改动(部分)


S20中期补丁上线时间(编者注)

S20有12周,既然是赛季中期补丁。那么可推测补丁会在第6-7周上线,即4月中下旬


《本期文章参考资料》

REFLECTING ON LIGHTFALL: LAUNCH AND BEYOND

https://www.bungie.net/7/en/News/article/reflecting-on-lightfall

BUNGIE每周快报——2023年3月10日(S21星象和武器)

https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/article/twab_03_09_2023


目录

守护者等级系统

游戏难度相关调整

金装解锁途径+1

S21 新模组/新星象/边打边球

异域护甲聚焦

15项金装改动


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《守护者等级系统改动》


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守护者等级系统(S21改动)

1. 将更新“旅程”界面的显示UI,以显示最近赛季活动足迹:将包括守护者等级、嘉奖分数和明细、赛季挑战和赛季成就分数 

2. AKF玩家现在将从 5 级开始,从 5 - 7 级将比S20更快

3. 7级的目标将包含:赛季活动、神器能量加成、赛季挑战和新金装相关内容,要求都不会太难

4. 还计划重新调整 6 - 11 级的目标,以让这些等级等能反应玩家的技能水平

5. 嘉奖得分目标将可以追溯(10-11级目标,受到领导力嘉奖将可以获得额外得分)


守护者等级(S20赛季中期补丁)

1. 根据活动参与情况来判定玩家的嘉奖资格(编者注:目前,当活动结束时,其他玩家离开队伍,你就无法对其进行嘉奖,可能是于此有关的改善)

2. 添加一个新的嘉奖卡牌:“最佳着装”


守护者等级(已经实装)

1. 移除了 7-9级部分目标,并降低了部分要求

2. 减少了霍桑周常挑战的嘉奖要求


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《游戏难度相关改动》


全局难度调整(已经实装)

减少传说和大师难度(即非突袭/地牢)活动中,非首领敌人的血量 -10%(传说战役不受影响)

传说阿瓦隆:减少组队时敌人(非首领)的血量(3人减少-33%),合作类型判定标量由传说战役转变为传说日落


盗劫战场·火星(S20中期补丁)

降低占塔时敌人的刷新频率

减少所有BOSS战中敌人的刷新频率(编者注:这是下面的全局改动)

增加得分系数,以帮助玩家在达到得分目标

添加一个额外的弹药补给箱


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 盗劫战场·其他(S20中期补丁)

减少所有BOSS战中敌人的刷新频率

减少死亡歌者的血量

邪魔族符文在所有难度下拥有相同的血量(用道具射爆的那个符文)

减少“盗劫战场·月球”中,堕落者地雷的数量

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内欧姆那

设计的思路:这里的环境应该让人感到不安和压抑,应始营造一种危险的感觉,就像被一群强大敌人包围的城市


已经实装的改动:

增加VEX入侵区中,VEX打击小队事件的出现的频率

分区活动现在可以重复进入,而不是每周只能进一次

降低了精英(橙色条)敌人出现的几率

降低了卡巴尔炮塔出现的频率(特别是非暴力公园)

未来的改动:

让部分巡逻更容易完成

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终端过载

已经实装的改动:

通过地图上的“终端过载”节点,将更容易匹配到其他玩家

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传说遗失区

因为没有强行的光等压制,所以暂时并不准备对传说遗失区的难度进行改动

已经实装的改动:

享受上述“非首领敌人的血量 -10%”的调整

掉率增加(编者注:掉率即使增加还是无法拯救脸黑)

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长尾鲨

已经实装的改动:

移除了导弹的冲击(直接)伤害,直接命中的最大伤害现在应该不到以前的一半(在目前的版本中常见于:内欧姆那、暗影之湖日落打击)


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《其他改动》


先锋声望点数和等级

未来某个补丁(时间未知)

重新审视活动的分数系数和目标,以确保玩家的体验良好,特别是守护者等级的日落得分目标和永恒挑战的悬赏目标

增加一个限制器,防止利用漏洞刷分

S20赛季结束后

计划对整个赛季的先锋得分进行全面审查,并可能进行调整


新异域护甲解锁来源+1

即将到来的改动(可能是S20中期补丁):

VEX入侵区的VEX打击小队(超量闪击),将会掉落一件你还未解锁收藏的金装,这样你就不用每天等待传说遗失区的轮换了

当你没有新的金装需要解锁时,VEX打击小队活动将会随机掉落一件金装

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《S21 赛季玩家体验相关改动》

 新护甲模组、新缚丝星象、边打边球、神器PERK单独重置、异域护甲聚焦


新护甲模组,强力吸引:

当使用职业技能时,可以收集半径范围内的所有能量球(光球),该半径由你装备的该模组数量决定


新护甲模组,元素充能:

收集与你的天赋相同的元素创造物时(焰灵、离子诡计、冰影碎片、虚空裂口),有一个不断增加的几率为你提供一层护甲充能

对于缚丝天赋,这是通过破坏“缠结”来实现的

获得护甲充能几率的隐藏计数器会针对不同创造物进行单独调整,因为每个创造物的生成频率和数量都不同


武器PERK调整,边打边劫:

除能拾取弹药箱外,射击能量球时,还可拾取能量球

开发团队确实尝试过让玩家通过一些PERK收集(焰灵、离子诡计、冰影碎片、虚空裂口)等创造物,但因为技术问题无法实现


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新缚丝星象:

深渊赛季内欧姆那将有一个特殊任务,玩家若完成了最后一步,将会奖励三个全新缚丝星相(每个职业一个),并且会奖励一把新传说武器

在这个任务中,玩家将通过奥斯里斯的研究和新发现的伊什塔集团数据来探索城市,了解面纱的本质

这个任务将面向拥有《光陨之秋》的全体玩家开放,并与深渊赛季的任务分开

泰坦:镖弹风暴

猎人:线织幽灵

术士:羁客


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神器PERK单独重置

玩家将可以单独重置某个神器PERK,而无需重置整个神器加点


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S21赛季活动时间表

因为S21赛季没有光等的提升,所以这些活动可以较早的开放

S21赛季第1周:奥斯里斯试炼开放

S21赛季第4周:宗师日落开放(用于镀金的可选节点还是第7周上线)

 

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S21 异域护甲来源,新金装解锁途径

S21异域护甲获取来源总结:世界掉落、日落打击结算奖励、传说遗失区结算奖励、XUR购买、VEX打击小队结算奖励、拉乎尔聚焦

S21新金装解锁途径:VEX打击小队、传说遗失区


S21 异域记忆水晶,作用,来源

作用:和赛季球和仪式声望球一样作为货币存在,用于在拉乎尔的新界面中直接解密或者聚焦指定金装

异域记忆水晶来源:世界掉落

注意:无法通过金装聚焦功能(高级解码、精准解码)获得新的金装

S21 异域护甲聚焦:普通解码、高级解码和精准解码

普通解码

·可解码出随机金装(不能用于解锁凌光之刻之后发布的新金装)

·消耗:无


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高级解码:

可分别兑换每年标准版的金装(光陨之秋、邪姬魅影、凌光之刻 等)

你必须拥有对应的标准版才能聚焦这些金装(不能用于解锁新金装)

消耗:1个异域记忆水晶,3万微光币和1个上维碎片


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精准解码:

可直接聚焦你想要的金装(不能用于解锁新金装)

消耗:1个异域记忆水晶,6万微光币,3个上维碎片和1个异域密码

异域密码:堆叠上限会提高为5个(赛季等级奖励,XUR每周)

 

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《S21赛季更多改动内容》

正在审视不友好的先锋悬赏、需要特定武器/技能击杀的悬赏等

对于热衷通过成就提高突袭/地牢异域物品掉率的玩家,有一些激动人心的消息

正在升级超过15种性能较低的金装,并对其他几种金装进行平衡性调整


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下面是数据挖掘的15种金装改动列表非BUNGIE信息,仅供娱乐,请勿当真!!!非BUNGIE信息,仅供娱乐,请勿当真!!!非BUNGIE信息,仅供娱乐,请勿当真!!!非BUNGIE信息,仅供娱乐,请勿当真!!!非BUNGIE信息,仅供娱乐,请勿当真!!!非BUNGIE信息,仅供娱乐,请勿当真!!!非BUNGIE信息,仅供娱乐,请勿当真!!!非BUNGIE信息,仅供娱乐,请勿当真!!!非BUNGIE信息,仅供娱乐,请勿当真!!!


巴克里斯面具(全局↑)

PvE 伤害加成增加10% → 25%

PvP 伤害加成增加10% → 17%

不再与腿部的元素激涌模组叠加


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光辉跳舞机(全局↑)

击杀会延长此效果的持续时间


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踢踏5(全局↑↓)

冲刺奖励等仅在闪身技能全满时生效

移除 AE 惩罚

 

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守誓者(PVE↑)

拉弓的时间越长,造成的伤害就越大

 

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阿斯瑞思之拥(全局↑)

用你的武器获得快速精准命中,还可为权衡飞刀提供能量


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雷兽的挽具(全局↑)

终止电弧法杖时会产生爆炸并提供增加电弧武器伤害的增益

PvE +15%

PvP +5%


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封印阿罕卡拉护手(全局↑↓)

造成近战伤害会重新填装与你当前天赋相同元素的武器

在造成近战伤害后5秒内增加移动速度和跳跃高度


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燃烧舞步之道(全局↓)

不再与腿部元素激涌模组叠加


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凯布利角盔(全局↑)

烈日击杀会重新充能屏障技能

召唤屏障释放出的烈日能量会灼烧敌人


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永恒战士(全局↑)

电弧击杀会给予一个不断升级的电弧武器伤害加成

在浩劫之拳结束后,可以获得最高的电弧武器伤害加成


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据点(PVE↑)

用剑格挡伤害后,对敌人造成伤害会获得恢复效果


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第二次机会(PVE -)

使用圣盾投掷击晕屏障勇士时,会重新充能圣盾投掷技能


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点接触炮架(全局↑)

雷霆一击现在也会震颤目标,PvE 伤害增加 50 → 200

被增幅时,使用雷霆一击时附近目标受到的闪电打击伤害增加 50%,但是不再增加闪电打击的范围

 

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沙丘行者(全局↓)

连锁伤害范围减少 20米→12米

连锁伤害减少(PVP)85 → 50

 

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战斗和谐护肩(全局↓)

更改为非叠加伤害增益


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阿罕卡拉之爪(全局↑)

近战技能击杀会产生一个能量球

 

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血红炼金术(全局↑)

当站在裂痕中时,将获得与天赋相同元素的武器伤害增益(增伤幅度较小)


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星云之歌(全局↑)

闪现后会留下一系列虚空伤害,并压制附近的目标


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毒蛇面貌(全局↓)

不再增加近战范围


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黎明副歌(全局↑)

黎明射弹会对被灼烧的目标造成更多的伤害


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炫火(全局↑)

元素爆炸造成伤害时会根据当前的天赋施加不同的状态效果


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辐径晚星(全局↑)

裂痕现在每3秒发出一次电弧冲击波,造成 200点 PvE 和 70点 PvP 伤害。如果冲击波杀死了敌人,会产生延迟爆炸,造成 100 点伤害。当装备唤雷天赋时,这两个效果都会致盲目标


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