与前两个赛季不同,第18赛季不会给游戏带来任何新颖的东西。泄密者已经对即将到来的更新做出了判断,他们称之为对游戏质量填充的一个赛季。
第18赛季最令人兴奋的变化将是排位机制。重生承诺修复之前排名系统的明显缺陷,这些缺陷导致了玩家流失问题和大师赛玩家数量的激增。
第18赛季还将为风暴点地图带来重要的地图更新。正如已经出现在预告片和彩蛋中的那样,地图的东南侧有一场巨大的风暴。风暴点的几个部分可能会被风暴摧毁并被重建。
而且,下一赛季不会有新的传奇。相反,重生对亡灵进行一些调整,因此一个新的亡灵将会重生。除了他更像刺客之外,一些主要的传奇增益和削弱也将在S18赛季更新中发布。
另一方面,武器也将发生大量变化。首先,冲锋枪正在受到显着削弱。充能步枪正在接受重做,就像亡灵一样。长弓将因其较低的拾取率而获得增益。和往常一样,还会有其他空投、金色武器的轮换。
来自东南方的一场大风暴将袭击风暴点,并可能摧毁多个地图点。这些都是地图上着陆率最低的区域,这些地图点将被重新设计,以便更多的人降落这里。
在第13赛季中,Thordan Smash分享了一张可能在晴雨表和船舶坠落区域附近接管班加罗尔镇的图片。然而,后来被废弃,从未出现在游戏中。因此,Respawn 可能会利用旧资源并将其按照计划放置在地图上。即使没有这些,养鱼场、坠舰点和地图的其他一些区域也会发生一些变化。
新的排位系统并没有像他们希望的那样发挥作用。向玩家提供过多的比赛积分,另一方面,根本不提供任何具有吸引力的奖励。开发人员表示,他们将在即将到来的赛季中对奖励系统进行更多调整,同时进行一些其他改进。
- 第一圈毒伤害增加
- 圈缩得更快
- 在钻石及以上段位,LP损失增加。“排名”分减少
在先前赛季中,达到钻石段位以上的玩家会取得独家的赛季跳伞尾气。
我们发现了排位赛跳伞尾气造成了一个意料之外的效果,在跳伞时它会影响玩家想要降落的地方,这可能是为了回避强敌或追踪有尾气的玩家。
给予高段位玩家的奖励不应该在比赛的关键时刻提供其他人重要信息,因此我们将钻石以上段位的奖励从跳伞尾气奖励改为史诗级边框。
史诗级边框将让玩家在比赛开始时炫耀自己努力取得的身份,而更重要的是,每次击倒其他玩家时对方也会看见。
徽章、全息喷漆和武器挂饰仍会持续作为排位赛奖励,这与先前赛季相同。
被动:刺客本能
标记附近生命值低落的可见敌人。提升蹲下时的移动速度并改善攀爬速度。
战术:暗影袭击
向前释放强大的突袭。按住蓄力以提高距离。
绝招:锻造暗影
在身边塑造出一道坚硬的暗影,能够格挡直接伤害并在击破后进行恢复。被击倒时,暗影与战术技能会刷新。
充能步枪设计方式更改为之前愚人节模式能量莫桑比克的射击方式。
按住攻击键将会提升武器充能,放开则会降低充能。充能完毕后,释放一波强大的射线,且伤害会依据移动距离提升。弹药能够穿透多名敌方传奇。
和平捍卫者-干扰器配件(增加护甲伤害)
猎兽加入空投,自带配件射击模式选择器(可以选择全自动模式)
赫姆洛克移出空投
复仇女神与莫桑比克(配备锤击点)进入复制器,
暴走和r99回归地面
冲锋枪集体削弱(射速、爆头伤害降低)
r99
削弱:弹匣减少,垂直后坐力增加
目前已知的改动如上,也有泄密者表示弹道和希尔会做出改动:
弹道与希尔类似,弹道战术将在进行削弱。根据ilootgames 的说法,削弱将影响弹道战术的伤害和有效持续时间。当前弹道战术伤害为20,效果持续12秒。削弱会降低这些值。
重生希望重做希尔,以平衡他在盛装杀戮收集活动补丁中的表现。
根据 ilootgames 和 Thordan Smash 的说法,希尔的沉默时间将从 10 秒减少。而且,战术的眩晕效果也会降低很多。
此外重生并没有对服务器维修和小队缺人等问题做出应对,仅对港服玩家来说。新赛季无非只是进行了一些表面可有可无的改动,影响游戏玩家数量的根本原因并没有被完全认识,倘若此次排位机制和缩圈改动又走向一个极端,恐怕APEX新赛季会持续低迷。