注:以下为2月14日美测服13.4版本更新内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!
今日美测服再次对13.4版本进行更新测试,其中包括系统机制、装备和英雄属性的平衡调整。
英雄改动:
奥瑞利安·索尔:
Q技能:
更新:在施放这个技能的0.25内取消将其取消,会使该技能锁定1秒
贾克斯:
生命值:685 调整为 665
成长生命值:99 调整为 100
E技能:
伤害法术强度加成:100%→70%
闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)
最小伤害加成:100%AP 调整为 70%AP
R技能:
被动基础伤害:80-160→60-160
额外护甲:25-65→15-65
额外魔抗:15-39→9-39
莎弥拉:
被动:
每层叠加移速:3.5% 调整为 1-4%(1/6/11/16级)
R技能:
生命偷取实际效率:66.6% 调整为 50%
锤石:
Q技能:
技能伤害:100-280(+80%AP)调整为 100-300(+90%AP)
冷却时间:19-11 调整为 19-9秒
W技能:
基础护盾:50-150 调整为 50-130
冷却时间:22-16 调整为 21-17秒
E技能:
技能伤害:75-215(+60%AP)调整为 75-235(+70%AP)
维迦:
Q技能:
施法距离:950 调整为 1050
W技能:
施法距离:900 调整为 950
系统机制:
打野宠物伤害加成:15%AP 调整为 12%AP
参与击杀敌方英雄后的经验值:3-8级时减少,其他等级不变(如图所示)
符文天赋:
寻宝猎人:
基础金币:70 调整为 50
总金币:550 调整为 450
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