在8月3日凌晨的一个曝光视频里,一名参与亡灵重做的重生设计师介绍了亡灵技能的重做。(真实重做情况请期待官方消息)
被动:刺客本能保留亡灵的爬墙能力,并且支持更多水平移动。
在敌人残血时,轮廓会在亡灵视野里高亮显示,并且可以为队友标记。如果亡灵攻击了该敌人,高亮显示可以投过墙壁看到,类似于麻吉的被动。
战术技能:暗影突袭蟑螂飞扑在一段蓄力之后亡灵可以进行一段超远距离的跳跃。
终极技能:锻造之影在亡灵自身周围创造一个BUFF光环(类似于弹道的大招),自身和在该区域内的队友获得75点的护甲。该护甲可以抵挡子弹、近战、三种手雷伤害,但是无法避免毒圈、侵蚀的毒气这种直接造成血量损失的伤害。综合来说就是,大招护甲>自身护甲>自身血量。
在大招持续时间内,如果提供的75护甲被消耗,那么护甲值也会恢复的。
如果在大招期间击倒敌人,那么75点护甲会立刻刷新。并且重置Q技能CD
由此看来,重做后的亡灵拥有极强的机动性,并且大招既有团队性,也可以用来单挑或者一打多。
不知道此次重做会不会让亡灵从下水道爬出来。
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新人刚刚起步,劳烦各位盒友充个电