各位玩家大家好,欢迎收看本期公告。
最近我们确认到了许多玩家对PUBG中的第三款特殊载具皮肤 - 阿斯顿·马丁给出的意见。在今天这篇公告中我们想聊一聊大家反馈的阿斯顿·马丁皮肤的问题,以及我们在正式服上推出该皮肤时对其进行的一些改动。
1. 特殊载具皮肤
与原有载具单纯替换载具贴图的方式不同,特殊载具皮肤不但会改变贴图,还会使载具的模型和外形发生变化。自2022年推出迈凯伦后,我们又在今年4月推出了蒸汽朋克主题的SUV,并在本次更新中为大家带来了阿斯顿·马丁特殊载具皮肤。当玩家应用这类皮肤时,原本的载具(UAZ、皮卡车、恣马、库佩RB)将会变成其他外形。
在开发特殊载具皮肤的过程中,我们开发团队将重点放在了细节上。由于应用该皮肤时载具外观会发生变化,我们在开发过程中也对外观进行了精细的考据,力求将实际车辆的特点在特殊载具皮肤上细致地表现出来。特别是与其他IP、品牌合作推出的联名载具,我们在制作时会非常重视实际车辆的每一处细节,努力将3D模型刻画到位,使玩家们在游戏这个虚拟空间中也能获得实际拥有该载具的感觉。
本次制作阿斯顿·马丁皮肤时,我们也尽可能地将实际车辆模型的各种特点体现到了载具皮肤上。尤其是车内设计和网格部分,为了呈现出最接近实际车辆的造型我们投入了很多的努力。但在这一系列制作过程中,有一部分因素却在游戏内引发了不符合我们原定意图的情况。
由于特殊载具皮肤会使模型、网格发生变化,在特定条件下它可能会造成一些对玩家有利或不利的意外情况。对于这类情况,在开发皮肤时我们开发团队会更多地考虑让皮肤给玩家带来稍微有点不利的情况。但与此同时,我们也收到了许多玩家给出的反馈。关于大家的这些反馈,我们将会在今天的公告中进行具体说明。
2. 应用阿斯顿·马丁皮肤时会发生变化的部分
关于应用阿斯顿·马丁皮肤时会发生变化的事项,玩家们主要就 1) 手榴弹的伤害范围 和 2) 载具座椅较高导致头部无法被击中这两点提出了意见。
1) 手榴弹的伤害范围
要想说清楚阿斯顿·马丁皮肤与手榴弹伤害范围的问题,我们得先向大家讲一讲PUBG中手榴弹伤害机制的构造。
在游戏中投掷手榴弹时,如果手榴弹伤害范围内有角色存在的话,手榴弹将会根据距离对其造成伤害。但如果该角色和手榴弹之间存在建筑物或掩体的话,手榴弹将不会对手榴弹掉落地点对面的人造成伤害。这里提到的掩体也包括有细小缝隙的铁门和车身较低的载具等物体。
而会出现问题的阿斯顿·马丁“V12 Vantage Roadster”跑车皮肤是基于实际车辆模型制作的,为了还原设计我们将它的车身做得比较低。这也导致了现在手榴弹无法透过这款载具对躲在掉落地点对面的角色造成伤害。
原有的功能构造和新增的游戏内容结合后,产生了一个不符合设计意图的结果。为了对该问题进行优化,我们开发团队正在就解决方案进行讨论。要想解决特定情况下手榴弹无法造成伤害的问题,我们就需要对手榴弹伤害机制的构造重新进行检验和修改,而非对特定的载具或特殊载具进行修改。此外我们虽然可以考虑将手榴弹的伤害判定机制改得更加精密,但修改手榴弹伤害机制的构造可能会对玩家们熟悉的手榴弹使用体验造成较大影响,所以还需要进行更多的讨论和检验。因此我们暂时还无法向大家承诺该问题的修复时间,敬请大家谅解。
2) 载具座椅较高导致头部无法被击中
目前许多玩家给出的反馈意见中都提到了“阿斯顿·马丁的载具座椅较高,导致头部无法被击中”这一点。这种情况也是上文中提到的我们对阿斯顿·马丁实际车辆模型的考据所导致的。在制作这款特殊载具皮肤时,我们将实际车辆的特征– 较高的车辆座椅也复刻到了皮肤上。
而PUBG的载具遵循根据外形进行受击判定的规则,特殊载具皮肤同样遵循这一规则,此次推出的阿斯顿·马丁特殊载具皮肤也不例外。因此较高的载具座椅(头枕部分)也就成了能更好地阻挡攻击的外形。
由于所有载具采用的都是相同的标准,因此之前我们并没有想到这会是个问题因素,但它导致的结果却使这辆载具可以在PUBG中保护玩家最致命的头部弱点。
我们开发团队也对玩家们的提出的意见深有同感,在进行了严密的评估后。我们最终决定在第25赛季第1轮正式服更新中对阿斯顿·马丁载具进行修改,使它那较高的座椅无法阻止头部中弹。
这项调整并不会对阿斯顿·马丁的载具模型进行额外处理,它仍会和实际车辆模型保持一致,但今后子弹将可以穿透该载具的座椅网格命中角色的头部。我们知道这种例外处理可能使它在视觉效果上显得有些不太自然,但我们认为解决皮肤对游戏性造成的影响才是更重要的事,并最终做出了这个决定。
3. 结语
在此我们也要感谢各位玩家此次对阿斯顿·马丁皮肤提出的宝贵意见,今后也还请大家继续关注测试服和新游戏内容,将您的想法毫无保留地告诉我们。我们将会积极收集大家的意见,并努力将这些意见体现到之后的更新中。
之前我们曾向大家承诺过要加强与各位玩家的沟通,但目前我们仍然感到有许多的不足。我们将会以本次公告为契机,努力构思更好的沟通方式,争取让大家看到我们的成长。
最后再次感谢大家对PUBG的喜爱和关注,让我们携手前行,将PUBG变得越来越好!谢谢!