19赛季部分排位的改动已经流出,总体来说十分的离谱。策划究竟玩不玩游戏或者说他的考量实在是让人有些迷。
首先:开发者对于18赛季的排位赛还是非常满意的。排位段位人数分布图,最后一个是大师但开发者觉得集中于下三段,也就是青铜白银的人实在太多。所以
改动1:提升排位的定级定段。提升定级定段确实是一个很好的想法,最高可以定在黄金甚至多一点左右是很好的。
改动2:提升排位获得的奖励分。其实是治标不治本的方法。排位目前最受人诟病的是↓
不合理的匹配机制,是惩强奖弱的一个匹配机制呀。其主要是根据kd,尤其是总kd来匹配对手。而不是根据你当前现有的段位,这就导致了玩家在一开始排位的时候,甚至包括定级赛(本来定级赛定的就很低),每一局都和你以前打到最高段位相近的那个比赛强度水平。
B站有很多这样的视频,比如青铜局决赛圈多少人啊,像ALGS激烈啊,各种锁子哥挂哥之类的。
每一局认真打的甚至并不如血魔流来上分的稳定。
血魔上一点点分,但没有那么累,不吃状态,比较稳定,不分段位,不挑队友,都是血魔流优势。
(目前排位赛改动并未完全泄露,所以之前爆料的重生计划在排位赛中删除,隔热板的操作,并不是完全没可能。经典脚疼砍脚。)
改动3更是重量寄