伴随着ALGS伦敦线下赛的结束,让我们恭喜DZ拿下队伍的第三冠!
我们从前列的各个强队可以看出,在本次线下赛中地平线+手柄的组合在高强度的比赛中表现格外亮眼。
尤其是决赛阶段,地平线的选取率更是登顶!
无论是圈边队还是踩圈队,一个拥有手柄稳定瞄准的地平线其作用无疑非常巨大。
因此本文将对地平线+手柄的优势进行浅显的分析,来探讨其是否为本次线下赛的版本答案。
地平线本身功能性的强大,以及技能对手柄的适配。众所周知,地平线因为黑豹在之前世界线下赛圈边的亮眼表现,让所有队伍又一次认识了这个传奇。自那以后许多圈边队便纷纷效仿,当时可以说只要你在圈边却没有地平线,就是低人一头。
而因为当时其他传奇的削弱和改动,踩圈队因为没有任何技能可以反制地平线的技能。因此秉承着打不过就加入的观念,也加入了地平线的大军中。
那段时间,狙神都被地平线打得把自己的游戏ID改为MDYW.削弱地平线。
在这之后,地平线就在赛场上大放异彩,贡献了许多名场面。
但这单调的传奇选择自然不是重生和EA想看到的,为了保持赛事的观赏性,地平线的改动也随之到来。
失去了大部分空中输出能力的地平线顿时落幕,选取率一路走低。
然而卡特莉斯的登场让地平线重归赛场,搭配不久前希尔的改动,一时间竟成为版本强势。
因为地平线本身机制和技能的设计,不需要太复杂的操作和强大的功能性与保命能力。让本就不能灵活行动的手柄如虎添翼,并且在各种局面下都进可攻退可守,这似乎又让比赛又回到了没有地平线,就是低人一头的时代。
EA赛事安排的助力,以及线下压力的影响。
谁能想到作为一个游戏的最高赛事,EA天才的将其安排在短短三天内呢?!让人不得不为他们的奇思妙想点个“赞“。办的很好,下次别办了!
在这高强度的赛程中,人的精力无疑是有限的,而手柄因为其持久的稳定性,或多或少有些许优势。
并且因为选手各种紧张、亢奋等情绪的影响,键鼠保持长久的稳定和爆发往往较之手柄而言更难。
这一切的一切堆叠起来就形成了地平线+手柄成为版本答案的局面。
当然不可否认的是这些让人惊艳的手柄选手都是经过自己的锻炼和积累才有了如今的准度,但个人认为这个搭配仍有点太过强势了。希望之后重生和EA能有所改进吧!
最后容我借用一下网上的话吐槽一下你说的对这就是手把地平线,有红甲。HP225有大招吸人,有团队上升还有超强的落地无僵直,两把短枪能全带0.4系数的辅瞄甚至贴脸猎兽秒人只要一秒钟!释放大招后还可以抛出投掷物造成额外伤害,落地还有秒杀残血能力配合希尔Q!
各位怎么看?
制作不易,希望大家能多多点赞和充电!