#我的电竞之路#
在最近的第四期开发者报告中,邀请到了Meddler和Jeremy两位开发者,对今年英雄联盟改动工作做了简单介绍。
一、排位重置这是英雄联盟历史上第一次在七月份进行阶段性的排位重制,随后将开启排位赛第二赛段。
二、装备调整总体而言,英雄联盟设计师对目前整个神话装备系统不是很满意,从玩家反馈来看,大部分玩家也有同感,因此设计师们正在思考寻找更好的方向,并且在季中进行一些尝试。
会着手调整ADC的神话装备,还有破甲效果的整体调整,这对游戏的健康度影响比较大。同时升级法师装备,加强满足感和乐趣。
并在这些探索中总结经验,作为装备系统整体规划的参考,所以到了年末可能还会有更多调整,如果神话装备在调整后能够展现出更多潜力,就会坚持下去,继续在这一方向上努力。但是如果调整后还是不如人意,则会转而探索一些截然不同的方式,对神话装备的功能和定位进行大改,甚至有可能移除神话装备,也可能是保留这些装备,但去除唯一性等等,再重新做平衡。
三、英雄改动关于之前提到的斯卡纳(蝎子)重做将会推迟,在之前的开发中,他的新方向得到了很多积极的反馈,目前蝎子重做的工作仍在进行,但是需要更多时间,以确保蝎子玩法达到最佳状态。也就是说,蝎子重做今年可能无法完成,也许会在明年年初上线。
艾翁中型更新将会上线,开发者还很有可能实装红蓝buff的共享功能。而不需要非得有艾翁在场不可
很久之前启动的新英雄计划——新的怪兽型英雄,既不是可爱的猫猫,也不像卑尔维斯那样具有人形,而是一个献给黑暗恐怖怪兽爱好者的英雄,现在这个英雄终于可以上线了,纳亚菲利是一名全新的、简单明了的、易于上手的刺客,或者说是一群。
还有一位名叫Birar的新打野,目前尚在研发中,不过嗜血的欲望让她可没有太大的耐心
四、品质改动脚本封禁。开发者正在积极地处理游戏中的脚本,近期封禁了一大批使用脚本的帐号,玩家在对局中可能遇到的“坏东西”应该变少了,这类封禁不会广而告之,并且会分批进行,这样可以提高脚本制作者应对的难度。
新人机正在构建,开发者希望在游戏中出现聪明的人机。引入了新的团队,致力于提升人机的水平,希望打造出能够帮助新老玩家磨练技术的人机模式,让玩家在风险更低、压力更小的环境中练习英雄联盟,改今后的人机系统也能为开发者们提供新的工具,打开通往新内容的大门,这些改动会在晚些时候登陆测试服。
将不再支持32位操作系统。这样做的好处之一是能为其他东西腾出更多内存来实现功能,比如表情轮盘,第一个挑战是把五个栏位扩展成九个,可能包括添加最喜欢的表情、提升表情搜索功能,或是设置多个表情页面等等。
恢复大量已经弃置多年的英雄语音。开发者们已经梳理出了100多个英雄和皮肤的大约4500句语音。有些是过去能用、现在不能用了,有些是从来没有正确的触发过。还有一些是被其他对话语音盖住了,目前正在重新启用这些语音,因此某些英雄和皮肤可能偶尔会说出玩家之前没听过的台词,迄今为止已经完成了大约三分之一,今年会解决剩下的三分之二。
五、新玩法模式2v2v2v2玩法即将上线
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