本周,我们的预览文章讨论了技能、缚丝以及其他我们想赶在《光陨之秋》发布前分享的小细节。你可以在下方的链接了解更详细的信息:
光陨之秋-预览 六维改动|闪身CD回调|光能3.0新增碎片|超能改动
《命运2:光陨之秋》预览——揭秘缚丝
话不多说,周报开始!
支援叙利亚和土耳其2月6日,里氏7.8级的大地震在7.5级的余震在土耳其和叙利亚边境地区发生,毁灭了土耳其和西利亚的多个城市,截至目前,官方统计的死亡人数已经超过了2.1万人。而当地的降雪和低温天气,让救援工作变得更加困难和复杂。
灾难发生后,棒鸡基金会的员工立刻着手和两个此前有过合作的慈善组织(Direct Relief & IRC)合作,为灾区捐赠了5万元善款。这些钱款将会马上投入使用,为灾区提供医疗、救援以及生活物资。
我们在此号召玩家们采取行动。我们希望玩家们能和我们一道伸出援手,为灾区提供人道主义援助。为此我们特别设计了一个名片,以彰显在此时伸出援手的守护者们。在棒鸡慈善为该项目捐款≥25美刀的玩家将获得Compassion Concentric(“慈悲同心”)名片。本次捐款活动的所有款项都会直接去往Direct Relief和IRC。
有缚丝,每天都在天上飞译:什么沙雕标题哈哈哈哈……
本周早些时候,我们发布了缚丝预告片和预览文章,还有另一篇介绍《光陨之秋》中游戏玩法升级的新闻帖。在此快速回顾一下本周我们介绍了哪些东西:
缚丝属性关键词:悬停、瓦解、割裂;三职业的缚丝属性解析;展示了数个即将上线或改版的缚丝和光能3.0碎片;以及其他更多《光陨之秋》将会发布内容的预览。我们得说说关于延迟的问题本赛季早些时候,我们开始调查一个新的网络延迟问题。(这个问题)对于玩家的直接影响是有时你会发现一个或几个玩家开始突然开始面壁、不受伤害、满屏乱闪,并最终死掉(或者杀死你)。当我们发现这个问题甚至会出现在玩家的私人对战时,我们得以排除这个问题是由于我们的匹配机制而造成的可能性。我们随后又继续调查并排除了其他几个可能导致该问题的功能,最终,我们开始调查外部因素。
Valve一直在通过改进他们的Steam Datagram Relay(SDR)服务来给命运2提供安全、高质量的链接。但这次,我们发现新的框架没有使用正确的配置文件,导致严重影响了高峰时段的玩家延迟。我们在北京时间上周六凌晨6点关闭了有问题的框架,并开始深入调查,目前来看,这个这个问题已经得到了解决。
尽管不是所有延迟问题都是因为这个框架导致的,这个措施解决了从19赛季开始以来被我们以及玩家视为眼中钉的特定延迟情况。在我们的内部调查中,我们还发现了其他一些问题,而我们则会在《光陨之秋》发布时解决它们。这些举措应该都会在未来的日子里进一步改善玩家们的网络连接。
能力越大,衣品越好我们给那些”想让自己带点绿“的守护者们带来了好消息(这可不兴带啊,译)。随着《光陨之秋》上线,所有依据玩家当前职业变色的外观效果都将会适配缚丝属性。不管是过去的至日套装(译注:直接把年1和年2开除至日籍),一个你最喜欢的终结技。还是新的基于副职业的表情,很快你就能用缚丝的颜色来展现你的缚丝职业了。
其他可以和缚丝联动的装饰类效果:
机灵碰拳(表情);安泰俄斯护盾(及其皮肤);没有B计划(及其皮肤);机灵投影。Hippy 414,连安泰俄斯都打不对。
缚丝带来的不只是外观的变化,其他和副职业联动的护甲和武器perk也会全面缚丝职业,当然啦,要等到《光陨之秋》上线后才会实装哦:
元素电容;渗透;蜻蜓;集束炸弹;连锁反应;炫火的【晶体三极管】特性;战斗和谐护肩的【吸收电池】特性;投弹手-【离别赠礼】;真理之容-【第四魔法】;邪冬的头盔-【领主之末】;未来还有更多可能性。这个版本能否引起你的“共振”?我们为想在光陨之秋里继续锻造武器的玩家们带来了好消息!
我们一直致力于将锻造系统打造成游戏的核心系统之一,为了让锻造和游戏内其他的经济系统更好地结合,我们将彻底移除共振元素!!!今后锻造将消耗游戏内的统一货币(微光、强化核心等)。
我们还会一并彻底移除共振调。
在年6发布时,共振和谐振合金将会被保留;不过我们打算在年6这一年里重做这些货币。我们目前不打算碰上维合金这个机制。
Prime Gaming奖励国内领取方法可看Sayalarry的教程。
英灵日投票结果我们前段时间通过电邮请玩家们为今年的英灵日和本周的试炼地图进行投票,先看英灵日投票结果:
猎人:蜘蛛队拿下56%的投票,胜出;泰坦:蜘蛛队以72%的高比分压制了甲虫队;术士:甲虫队以53%险胜,拿下唯一的一分。黑幕!黑幕!黑幕!!!
本周的试炼地图是……
光辉悬崖!我们周末试炼里见!(别忘了本周是额外试炼声望哦,译)
玩家支援报告年5赛季活动、内容退环境(DCV)说明
棒鸡官网的命运内容库的指导页面已经更新,详细列出所有将于年6进入命运内容库的活动、NPC以及目的地。
今年我们将不会将任何年度DLC内容放入命运内容库。除16和19赛季的灵能、盗劫战场以外的所有年5赛季活动和目的地都将会放入命运内容库,年5加入的战场活动将被保留,加入打击列表。
年6发布时,许多物品也将被移除,或变得不可用。玩家可在官网查看完整的物品列表。
已知问题受到竞赛退赛惩罚的玩家可能在惩罚期结束后仍无法开始该列表里的活动,玩家可以用一个没有受到退赛惩罚的角色打一局竞赛,来解决(绕过)该问题;【对称】的异域perk的视觉效果在玩家收起武器后仍会保留在屏幕上;赏金单【扩大优势】无法在趋势控制中获取进度;熔炉竞技场中关于占点的每日赏金在铁旗周无法完成;并非完整的已知问题列表,只是最近新发现/正在着手解决的问题。
上周的“每周艺术品”情况说明
上周的其中一个AOTW(每周艺术品)获奖作品是由AI生成的。因为AI作画是个全新的东西,我们还不能有效的分辨一个作品是出自艺术家还是出自AI。未来,我们将不会在知情的情况下选择一个AI作品。
|我该走了|