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[Apex英雄]媒体问答:不出2代,进化皮换色调整销售方式与新20年

作者:佚名来源:赤鸡游戏网更新时间:2023-02-08 15:24:41

S16将于北京时间2月15日凌晨2点更新

Dexerto的媒体记者Calum Patterson与Respawn游戏总监Steve Ferreira、设计总监Evan Nikolich进行了一次访谈,内容涉及Apex英雄未来的愿景、将进行的重大改变与货币化相关问题等。

未来
翻天覆地的变化跳过新传奇的理由如今的开发团队与四年前有何不同货币化(变现)的反馈与调整,进化皮换色不会出现在收集活动跨进度系统的最新消息《Apex英雄》的未来

Evan Nikolich表示,“游戏的演变之道是我们的努力方向,我们会继续深耕与发展核心游戏,根据社区的反馈添加新内容。”

他还将Apex与其他长期存续的在线服务游戏,比如CS:GO和LOL进行了比较。这些游戏已经在世界上流行十多年时间,Respawn希望Apex也可以拥有类似20年的游戏寿命。

在问及面对竞争者的抗衡,如何保持坚韧的态度时,游戏总监Steven Ferreira给出了答案:“方法就是始终如一,我们实验,我们学习,我们积少成多地改变。尤其是今年,会有一些翻天覆地的大变化,这些改变更多的是为了游戏本身,而非对抗竞争者。”

”Apex成长到如今,已经容纳了如此大量的内容,同时还能让玩家不觉得陌生,且非常喜爱。赛季往复,看似不多,但当我们以年为历重新审度,会发现与之前相比,简直是天翻地覆。“

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Ferreira还证实,《Apex英雄》永远不会出2,与《战区2》、《守望先锋2》不同,Apex的主旨始终是在核心游戏的基础上发展。

翻天覆地的变化即将到来

Respawn表示,今年,Apex还会迎来一些玩家意想不到的变化。

在问及所谓”意想不到的变化“是否类似于当年拆除极具标志性的骷髅镇时,Ferreira解释道,”没有什么是不可能的“。

"是,与拆除骷髅镇类似。大家觉得*我们不可能动这个*,但其实没有什么东西是尤其珍贵到不得撼动的。"

他们解释说,即使有些东西 "单独拎出来看非常有趣",但"如果它对整个游戏有害",他们也不会在处理问题上畏手畏脚。

"今年,大家会看到很多精彩内容。新职介就是其中一个例子,尽管玩家可能不会太过珍视职介系统,但它已经存在很长一段时间了。传奇、地图模式、等级进度、排位——在这些领域,我们一直在大步向前。"

为什么这个赛季没有新传奇?

S16是有史以来第一个没有推出新传奇的赛季,这在某种程度上是不可避免地——Respawn去年就向Dexerto证实了这一点——但仍然无法忽视其中的风险。

玩家会不会觉得缺少内容?是否会影响新赛季的宣发?这个赛季会不会乏味得很快?

Respawn无疑考虑过这些问题,但Nikolich解释说,他们认为游戏更像是“照料花园”。

“这是一次从*可预测更新*的转变,我们不仅仅是在打理花园——如果不修建杂草,花园照样会变得杂草丛生。”

S16开发日志:职介重做,三模式常驻轮换与周年庆登录奖励

另一个重大变化是在S16中删除了竞技场,Nikolich将其举作例子,说明花园中有东西长势过头,也是因此,他们无惧于将其完全下线,“竞技场没有完成任务”。

不过,Nikolich也没有完全排除这个模式再次回归的可能,“我们正在考虑这个问题”。

另外,别担心,S17我们仍然会有新传奇。

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如今的开发团队与四年前有何不同

在过去的两年时间里,《Apex英雄》团队有一些高知名度的开发者离开了Respawn,包括前游戏总监、地图设计师、通信总监等。

在问及如今的团队与四年前有何不同时,Ferreira解释说,"团队反映游戏"——因为游戏总是在不断发展。

"我们希望[Apex]在20年后仍然存在。[开发者的离开]是一个自然过程,我不知道有多少开发者能在同一个游戏上连续工作15年。

"我们也一直在努力保持团队的新鲜感,希望他们在玩游戏时投入与制作游戏一样的热忱。[相比最初]团队的构成肯定更大,但也有相当一部分开发者是从游戏发布前就加入团队的。

"Apex和Respawn有不少持续发展的消息,会按部就班。希望有一天,能有玩这个游戏长大的人加入团队"。

Nikolich表示同意,他解释说,尽管有新人加入,但 "团队的价值观和游戏的支柱都很强大。我们坚持Apex的本真,从来没有想过把Apex改成其他东西,我们想要的是一个具备竞技性的大逃杀射击游戏。"

对于那些担心开发者离开团队的玩家,他们承认 "从外部来看,变化可能令人担忧",但可以将其视作球队更换球员——"专营权(franchise )始终如一。"

关于《Apex英雄》的货币化

货币化可以狭义地理解为“变现”

货币化是所有免费游戏的必要组成部分,Apex一直尝试在玩家认可的价值和商业的可持续性之间寻找平衡。但玩家也会认为没有达到这种平衡。

在问及近期社区对换色和收集活动的诉求时,Nikolich和Ferreira表现出了透明的态度。

尤其是针对换色,Ferreira解释称,团队喜欢换色的原因是这可以在不重新发布原皮肤的前提下,为新玩家提供机会,获得自己错过的皮肤。

不过,根据他们的言辞证实,他们“100%看到了反馈,清楚明白”。

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解锁所有天空日出获得获得和平进化皮

在刚刚过去的收集活动中,解锁所有皮肤的玩家可以获得和平捍卫者的进化皮肤——这同样是一个换色皮肤。这场活动激怒了许多玩家,因为通常而言,收集活动的解锁奖励应该是传家宝或威望皮肤,因此选择和平进化皮作为最终奖励,无疑是一次贬损。

Ferreira承认,团队对这种负面反应始料未及,“我们以为玩家会喜欢获得它的机会”。

是不是EA安排了狙击手,眨一次眼是yes,眨两次是no

"但我们学到了教训。大家以后不会再看到这种最终奖励的收集活动,我可以保证这一点。

我们的意图始终是做一些玩家喜欢和可以看到回报的事,绝不是想让任何人不满。" 除了社区的反馈,他们还使用了调查玩家愿意投入金钱的内容以及最重视的内容数据。

Nikolich补充:“我们希望大家对自己花出的钱能有一个良好的感受,掌控体验的应该是内容的新旧,而不是廉价与否"。

他还建议玩家,有2种对消费的反馈方式,其一是文字,其二是 "你的钱包“——如果你不想要这个物品,就不要花钱。

关于跨进度系统

跨进度系统:PS、PC、Switch及XBOX等多平台共享一个账号

在谈话接近尾声时,有必要再次询问跨进度系统,这是迄今为止《Apex英雄》中被玩家要求过最多次数的功能。

Ferreira确认:

"我们对跨进度系统的到来绝对感到兴奋。这个系统比预期的要棘手很多,所以我们想确保万无一失。另一个原因是我们只有一次机会,没有回头路。"

Ferreira在此基础上扩展,他解释说,有不同的方式可以实现跨进度,开发团队 "想按照自己想要的方式来设置它"。

"我没有一个明确的日期,但它肯定会到来。"

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