EA承认,《Apex Legends》第17季虽然在发行时获得了玩家的热切期待,但在收益方面未能达到预期,Respawn团队表示将在未来的赛季中吸取教训。
在8月9日发布第18赛季之前,EA在8月的财报电话会议上谈到了Respawn的上一赛季的大逃杀形势。
通常情况下,EA会在财报电话会议上吹嘘Apex影响和Respawn团队的持续强劲表现,但这一次,反馈却有些令人不快。
EA首席执行官Andrew Wilson表示,虽然《Apex Legends》是业内最强大的游戏系列和热播游戏之一,但第17赛季“并没有达到我们的财务预期。”
EA首席执行官表示,《Apex Legends》仍然保持着1800万的月活跃玩家,但第17赛季的“新玩法和盈利模式”不足以达到目标。
EA首席财务官Stuart Canfield也进一步阐述了《Apex英雄》有深远规划。
“Apex Legends是EA非常成功的原创IP,拥有强大的忠实核心玩家群体。本季度,净收入低于预期,主要原因是第17赛季表现不佳。
“作为一个不断发展的常青树直播游戏内容,我们的团队将继续在内容上进行创新,并引入新的游戏模式,以吸引更多来自不同地区的玩家。为了呼应Andrew,我们将继续投资健全和完善Respawn的优秀团队,以推动该系列的长期扩张和增长。”
自从第17赛季开始时的最初繁荣以来,《Apex 英雄》的 PC 和手柄活跃玩家数量持续下降。
许多玩家对排位机制表示抱怨,其他人对服务器的状态极度不满意,还有很多人抱怨更新内容没有新意。Respawn 试图解决其中一些问题,但他们并没有实质性举动。
随着第18赛季的临近,玩家数量还在持续下降,ImperialHal 担心另一个糟糕的赛季可能会让游戏继续螺旋式上升。