在十六赛季到来之前,重生工作室的开发人员已确认他们正在调查游戏中的音频问题。
我们都知道虽然这次赛季更新没有带来新的传奇,但更新的内容堪称是近几个赛季之最。
但是,Apex 英雄中一直存在的音频问题又该如何处理呢?
开发者在十六赛季之前回应音频问题GLHF 对游戏的开发人员进行了一次采访,此次采访中提到了社区最关注的问题之一——音频。
当被问及是否有计划解决这些问题,尤其是脚步声不一致的问题时。高级设计总监 Evan Nikolich 回答说:“我的意思是,我们肯定在调查它。问题是……我们使用游戏引擎未考虑到会做大逃杀游戏。”
由于涉及到的是起源引擎的问题,因此 Nikolich 的建议是它需要逐步改进,而不是一蹴而至。
他表示:“游戏是基于起源引擎的,但在做泰坦陨落时做了很大的修改,因此很久以前就从 V社的起源引擎中分离出来了。”
“所以这一直是困扰我们的事情,我们一直在努力解决这个问题,并想办法改善脚步声。”
“虽然本赛季我们没有直接的解决方案,而且我也不确定我们会像吃了灵丹妙药一样一下解决问题。但我们每个赛季都会在不断地努力。”
玩家们可能一直希望在新赛季发布时能对游戏的音频作出重大的调整,但对于开发人员来说,这似乎是一个缓慢的过程。
原文链接: https://www.dexerto.com/apex-legends/respawn-confirms-theyre-investigating-apex-legends-audio-issues-2056002/
翻译校对:又又林