①本文旨在讨论艾尔登法环在剧情上的不足,希望能起到一个交流的作用
②笔者是纯纯的魂批,玩完一部满世界吹到处安利的那种,所有的批评都来自于爱,希望粉丝社能带来越来越高质量的作品。
终于到了我最想说的事情了,先说我的结论:
艾尔登法环在主线剧情上的设计,相比于之前的几部作品可以说是失败的
不知道各位褪色者们有多少是法环第一次入坑FS系列的,我是从魂玩过来的,这期我们就拿环和前代作品来比较一下,看看我为什么说环的剧情设计是失败的
为什么我会这么说呢?因为从主线的剧情设计来看,这次的剧情,真的没有把玩家当人看,而是把玩家当成褪色者了
我们从头来,先看看开头的PPT,介绍了一群人,我们甚至不知道他们也是褪色者嗷。然后进入游戏,死了一个指头女巫,临死前留下了谏言:
即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。
然后就没了,就这么没了……
整个游戏中,再没有多少人提到让你成为艾尔登之王了
我们看看游戏的结局,除了群星,癫火,剩下的都是成王的结局,他们的区别就是成为什么样的王
那接下来一个问题,我为什么要成为艾尔登之王?
这个是玩家的第一个疑问
(注:有人可能说:魂系列一般第一次玩剧情都会云里雾里,我们这里讨论的不是玩家能理解多少的问题,而是FS根本没有好好做的问题,内容根本没有!玩多少次都会云里雾里)
我们来看以前的作品,比如魂的传火,开局的时候也是告诉玩家,去传火吧,但是这个时候,玩家是不知道自己为什么要传火。一定要通过灰心哥告诉你不死人怎么怎么样,你不该传火。后来遇到的各种NPC如索拉尔,洋葱等等这些NPC,丰富不死人诅咒的设定,让人能够逐渐理解,为什么世界需要薪王,为什么需要传火,更不要说场景的布置,道具的说明等等等等,每时每刻都在讲述不死人诅咒,和传火这些基本设定的东西
当玩家对传火产生了更多的认识以后,伴随着游戏的进程推进,叙事与游戏实现了统一,这是以往的魂系列一个非常值得夸赞的优点
结局,悲壮的葛温钢琴曲,衰朽的初始薪王,纵然他并不完美,但是为了世界,你献出了自己,成为薪王,为整个世界争取到了存在下去的机会。这就是传火的理由啊
再看魂3,虽然初火只剩下那么一点点了,但是回首看看不死队,看看巨人尤姆,那是你认可的英雄,现在你和他们一样了
更不用说魂3还是正经的魂,还可以和前代故事连结起来,不说传火好不好,但是至少有一定的合理性。你可以认为这个结局不好,也可以认为这个结局好。最重要的你能知道自己为什么这么认为。
再说只狼的断绝不死结局,最后神子身死,狼青灯古佛,玩到最后给人感觉造化弄人,命运唏嘘。为什么要断绝不死?因为神子要断绝不死?为什么神子要断绝不死?因为龙胤会产生淤淀?有淤淀会怎么样?是水生村,是赤鬼,是金刚山的不死研究等等等等,因为这些东西会扭曲人的生存方式,所以要断绝不死…………
回过头看看法环。落叶捎来信息,你成王了,但是人们把你治理的时代叫做衰颓时代
所以成王的合理性在哪里?我为什么要成为艾尔登之王???
黄金律法究竟是什么东西?我是要延续它还是弃了他?这次并没有说明白!赐福究竟是什么?还有死亡等等的这些最基本的交界地人人知道的共识,它就是不告诉玩家!你不说谁知道啊?褪色者知道?但是我一个玩家不知道啊!就是没做相关内容!只做了一点点,不能做多嘞。
本来嘛,这次你不再是小人物了,你是王。但是你这位王,没人感谢你。
这个时候我想请问,我为什么要当这个艾尔登之王?我就是褪色者嘛?不!我是玩家!褪色者想成为艾尔登之王,玩家呢?你也得给玩家一个成为艾尔登之王的理由吧?为了和那个玛莉卡的骷髅架子结婚?还是为了治理一个衰颓时代?你以往那些魂系列的宏大叙事呢?你得支棱起来啊!!
请各位老玩家回想一下,自己第一次打黑魂的乌薪王时候的感觉。第一次打薪王化身时候的感觉。还有一心老爷子对你说:上啊!只狼!的感觉。
再和拉达冈对比一下,你就会发现:
厚重的史诗感,没了
半是唏嘘半是无奈的氛围,没了
英雄末路是发出的霸王悲歌,化作二阶段的钢琴曲和“热血沸腾起来了!只狼!”
但是环里并没有这种感觉,提剑反抗黄金律的史诗感基本没有,提起来老头环的最终战,似乎只剩下“马拉松兽”这个印象
这就是剧情问题的外部表现!
之前的游戏里,虽然最基本的结局(传火与断绝不死)都有很多遗憾,但是好歹最基本的目标达成了。主角是有人认可的,再不济,我自己也是认可自己的。
黑魂里我做了什么?我传火了!只狼里我做了什么?我斩断不死了。只狼里有神子认可你,有永真认可你,有老爷子,甚至弦一郎,按照他们的说法,你确实在完成“该成就之事”,黑魂里有索拉尔,有薪王们的各种事迹,甚至不需要别人,经过种种剧情,你只要自己认可自己就够了。
再看法环里,成王了,谁认可你?双指?无上意志?他们算个啥啊!根本没有相关的剧情!我可以尊重敬佩法兰不死队,但是我无法敬重双指。因为他,根本就没有任何相关剧情!
好嘛,那我们不选衰颓时代,看看别的时代吧。
1.借刀杀人阴死D,见面就招人杀你的菲雅
她让你成为潜藏者的王
2.杀了虾哥的食粪者,他让你玷污一切
3省略号金面具,他让你修复黄金律法
请问你觉得哪位的理由能打动你?让你为了他们成王?相比于拿到眼眸的防火女和拿到虫经的米娘,法环里人物形象的塑造突出一个干巴巴
起码应该有拉妮那样的大剧情啊,要不然就不是让我选,而是逼我选群星时代结局,这些人都是什么啊?从剧情上来说,这个艾尔登之王的结局,除了带个王字,对人有任何吸引力嘛?并没有!
因为根本没有好好做相关NPC的剧情,他们的任务线非常刻意,让你无时无刻都有一种工具人的感觉。相信不止我一个人这么觉得。
成王结局到这,再来看其他结局,然后再来一次横向对比。
黑魂3里有灭火,游魂之王。盗火,只狼里有修罗,还乡,复归常人,这些都为玩家提供了选择,比如灭火,我们在3代中清楚的知道了白教和神族的种种不当人,看到了火之时代的衰颓难以挽救,和防火女瞒着鲁道斯一起筹划灭火,这些也同样给了你灭火的理由。
愿您找到安歇的港湾还是那句话,总有一个结局更符合你的倾向。
只狼里同样的,自己可以死,换一个九郎的生。去做一个真正该完成的事,而环里的其他结局,除了拉妮群星向我们展示了她的坚持与冷静,愿意走这条线,就只剩下癫火了,毁灭世界这条。但是环不是魂,世界远远没到无可挽回的地步,就为了癫火这群人帮他们一起拉上世界陪葬,我看依旧是没法被玩家信服的。
说到这里我们看环的玩家群体,是不是大多数都选了群星。因为其实没有选择。
我们不论好与坏,只论故事的丰满程度,把米娘,永真,防火女,安里,和拉妮,夏波利利,金面具,食粪者,菲雅这些NPC对比你就会发现问题。
缺剧情!太缺剧情了!!
这还只是主要的NPC们
以往是:我知道这个人要做什么,也能理解他为什么要这样做。
法环是:我知道这个人要做什么,但是我不理解为什么要这样做。大多数人的故事看起来都相当迷惑。
比如玛莉卡,我至今不明白她为什么要砸碎法环,无上意志是撒了玛莉卡全家嘛?让她这么恨律法?在游戏里苦苦追索这个问题的答案,结果只得到一句话:玛莉卡不认可黄金律存在的世界。。。。就没了,这也叫解释??这种地方还有很多很多。我相信不止我一个人,评论区请自由发挥。
次要的NPC,纯支线的我们下期再说,也有很多不合理的地方。
这期先到这里,兄弟萌如果想让更多人看到别忘了随手来个三连