今天小编给大家带来steam赛博朋克2077打折,大家一起来看看吧。
最近上Steam发现,发行时号称一年不打折的《赛博朋克2077》大幅降价,游戏价格从最初的298直接下降到199,一直持续到9月7日。
如此看来,《赛博朋克2077》的游戏口碑真的是被CDPR自己搞得一塌糊涂,曾经红极一时的游戏现在只能靠打折来吸引玩家。
如此戏剧性的高开低走,真是令人惋惜。
《赛博朋克2077》的闹剧也是闻所未闻。先是预告片一片叫好,CDPR在之前《巫师三》的光环下,耀眼的赛博朋克题材以及自由度很高的玩法被各路测评吹上天。
游戏发售时间从19年推迟到20年,虽然测试显示依然有不少bug存在。但是官方承诺正式发布前全部会进行修复,于是玩家对这个游戏给予很高的期待,纷纷翘首以盼。
结果没想到正式发售之后由于未修复的bug太多,导致游戏体验十分不流畅。玩家骂声不断,之前说好的补丁也没什么用,在首周销量超过1300万份以后,CDPR单方面宣布支持玩家退款,引发各平台的大规模退款浪潮。
这一行为直接导致索尼、微软等主机平台的利益受损。索尼干脆以游戏质量问题的名义下架了《赛博朋克2077》。虽然游戏今年6月21日重返PlayStation Store,索尼仍“不建议”玩家购买PS4基础版的《赛博朋克2077》进行游玩。
前一阵子CDPR的更新频繁上线,但依旧没有增加什么新的实质性的游戏内容,修正的大部分都是正常游戏在发售时不应该存在的bug。
真是热热闹闹更了个寂寞。
除此之外,《赛博朋克2077》1.31版本补丁近期发布后,部分数据挖掘工也开始了他们对1.31补丁的解包工作。
程序解包过程中,数据挖掘师Tyler McVicker对更新后的游戏文件进行分析,认为在《赛博朋克2077》的数据文件中不仅出现了两个游戏扩展的代码,还表示了多人健身房游戏的测试状态,这可能指向的是《赛博朋克2077》多人游戏的原始设计方案。
其实整体玩下来,能看出CDPR确实投入大量心血,认真打造了夜之城和2077的世界观,超大量的文本从方方面面讲述着这个时代的疯狂。
但是这么好的题材,却是个有很多可填充内容的半成品。匆匆忙忙上线,一败涂地下线。多年经营的口碑也因为这场闹剧一落千丈,甚至让买了游戏的玩家自嘲是伞兵。
捧得越高,摔得越惨。希望CDPR能吸取教训,之后在更新上下下功夫。毕竟钱还可以再赚,但多年积累的信任难得。
总结,看完小编整理的这篇steam赛博朋克2077打折内容,希望玩家可以顺利的理解到游戏技巧快速上手畅玩游戏,如果还有其它游戏问题可以关注赤鸡游戏网内容更新。