今天小编给大家带来艾尔登法环增伤战灰,大家一起来看看吧。
艾尔登法环提高战灰伤害方法分享战灰可分为两类:
A类:直接攻击型,如狮子斩
B类:特效型,如老寒腿
A类战技其实就是一次倍率较高的攻击,所以毫无疑问只要把武器面板提高,伤害自然就高了。我们着重讨论B类。另外有不少战技比较反直觉,比如鲜血斩击。看着是A类,实际上属于B类,还有些战技是AB类混合比如名刀月隐、尸山血海,不过这些基本都不是战灰战技,也就不讨论了。
B类战技的共同特点就是:如果武器无质变,不管用什么武器,伤害都是一样的。比如我们用+25的巨剑和打刀放狮子火,伤害都是2231。
这种战技伤害显然是与武器面板无关的,只和武器强化等级和人物面板有关。对应的属性也是有规律的,还记得每个战灰都是有一个自带的质变的吗?这个质变的优势属性就决定这个战技吃什么补正,其他的属性都对它的伤害没有影响。
注意以下这些仅适用于B类,你装个狮子斩然后魔力质变,智力当然能加它的伤害,因为它是A类。
厚重:力量(如屁股蹲)
锋利:敏捷(如野兽咆哮)
优质:力量和敏捷(如真空斩)
魔力:智力(如伟哉卡利亚)
寒冷:敏捷和智力(如老寒腿)
火焰:力量(如狮子火)
焰术:信仰(黑焰漩涡)
雷电:敏捷(如雷电羊球)
神圣:信仰(如神圣刀刃)
毒、血:感应(如鲜血斩击)
神秘好像没有这种战技。
武器质变对于战灰伤害的影响
质变可以改变战技的伤害,比如刚才的巨剑和打刀,我把质变改成了火焰,发现伤害都提高到2539点。
换成焰术质变,伤害仍然比不质变高,但不如火焰质变。
刚才我们讲到,火焰质变的优势属性是力量,那么我们把质变都改成厚重,发现两把武器的面板不一样了,巨剑2556,打刀2615。众所周知巨剑是力量武器,打刀是敏捷武器,厚重质变后巨剑的力量补正也是远远高于打刀,但神奇的是伤害反而更低了。
然后再试试锋利,这次伤害都不如不质变,而且两把武器又一样了,都是2172。
规律:
这些质变首先也分成两类,一类是厚重、锋利、优质、魔力、火焰、雷电,剩下的是另一类
第一类相对简单,屁股蹲是厚重战灰。只吃力量补正,那么这些质变如果提高力量补正则伤害增加,反之伤害降低,提升幅度越大则家的伤害越多。这里面厚重提升力量补正最多,所以伤害最高,火焰、优质也能提高力量补正,所以都有增加,其他几个力量补正降低,所以伤害也降低。这就解释了为啥前面厚重质变的狮子火比火焰质变还要高。
第二类比较复杂,这些质变基础面板变化很大,没有明显规律,从结果上来看,每个的伤害都无条件增加了,但增加幅度都不如厚重。另外有个奇葩的,鲜血斩击,只有感应补正,但毒、血质变时候伤害都是降低的,只有神秘质变才比不质变高。
结论:
如果你想提高战灰伤害,除了提高强化等级、人物对应加点以外。武器质变也要选择与提高该属性补正最多的,一般来说战灰自带的质变就是最好的,但也有例外就是狮子火这种,厚重比火焰还高。对于物理的B类战技比如屁股蹲,最好的还是对应的物理质变。
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