今天小编就给大家带来艾尔登法环到底哪里好玩,希望对大家有所帮助。
自从电子游戏诞生之后,采用宏大叙事的游戏就屡见不鲜。这类游戏通常都会构建一个极为复杂的世界观,以及引人入胜的故事情节。早期有《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《塞尔达传说》等经典游戏,近年来也有类似的《刺客信条》神话三部曲、《巫师》、《上古卷轴》等。
但是这类游戏对于故事的表现手法通常都较为一致,用游戏任务的形式来指引玩家,从而达到叙事的目的,给玩家的感觉更像是翻阅一本大部头的史诗,并没有太过深入的沉浸感。
时间到了2009年,FS社推出的《黑暗之魂》给当时的游戏界带来了不小的冲击,从此开启了魂类游戏的时代。这款游戏的高难度曾经劝退了不少萌新,而在玩家辛辛苦苦打过新手教程任务之后会发现,这个游戏并没有明显的所谓主线支线的任务,有的只是一个可以供你不断探索的大世界。当你在探索了一个个线索、和一个个NPC对话之后,一个波澜壮阔的虚拟世界就呈现在你面前。
这种特殊的设计带来了一个明显的好处,那就是极高的沉浸感。因为以前单纯靠主线任务是很难说清整个世界观的,很多细节和剧情都会藏在各种说明和图鉴当中,很容易被玩家忽视,可能很多人直到一周目通关都并不了解整个故事经过。而魂类游戏中,玩家更像是一个真实的参与者,每一个线索就是一小块拼图,想要推进故事就需要将这些拼图拼在一起,而不是跑路-打怪-对话-接任务这样单调的循环。
这阵子红到发紫的《艾尔登法环》就是这样一款魂类游戏,虽然不是《黑暗之魂》的续作,但同样也是出自FS社之手,由宫崎英高一手操刀打造。在整个游戏系统和玩法上,和《黑暗之魂》系列如出一辙,甚至很多攻击方式以及BOSS都是一脉相承。不过让很多黑魂玩家感到惊喜的是,这次《艾尔登法环》加入的跳跃系统让整个游戏多了不少趣味,不仅仅是躲避和攻击的方式更加多样,在探索整个大地图时也更为自由。
另外和《黑暗之魂》系列不同的是,《艾尔登法环》的世界观构造是由乔治·R·R·马丁执笔的。就算你没听说过这位,那也一听看过或者知道他的大作《冰与火之歌》,又名为《权力的游戏》。加上宫崎英高这位大师的深度加工,就打造出了一个诡谲奇异又美轮美奂的“交界地”大世界。虽然我自己还没有打完一周目,但《艾尔登法环》给我展现出的半个世界就已经相当浩瀚了。
到目前为止,《艾尔登法环》发售才刚刚两个星期不到。同时在线人数就已经达到了95万,在Steam上排到历史第六位,并连续两周拿下销量冠军,对于一款售价不算便宜的3A大作来说,这个成绩已经非常可观了。而在Steam的好评也达到了80%以上,其中占比16%的差评也并没有什么诟病游戏内容的玩家。大多都是反馈游戏中所碰到的BUG,以及对于低配机器不太友好,很难流畅运行的问题。
就目前的硬件市场来看,显卡方面我个人推荐N家的RTX 3060以上,以及A家RX 6600XT以上的显卡,这是可以在1080P以及2K分辨率下以中高档画质运行3A大作的基础。而为了尽可能的释放显卡性能,CPU一定不能成为瓶颈,架构和工艺全面革新的12代酷睿就是一个非常好的选择。
当然了,与之配套的主板也一定要升级才行。我就是用技嘉超级雕B660 AORUS MASTER DDR4版本搭配酷睿i5-12600KF和RTX 3070的配置,在玩《艾尔登法环》时可以用2K全特效稳稳运行。16+1+1的豪华供电给了这颗CPU充足的动力,全核满载都可以喂饱,实际上按照这块主板的实力,哪怕是i9-12900K这种功耗爆炸的旗舰CPU,它也完全没有压力。
另外,这款主板的拓展性也是我选择它的主要理由。目前大多数主板都只有两个M.2接口,且其中有一个只有半速。这款主板不仅拥有3个M.2接口,其中两个全都是PCIe4.0*4通道的高速接口,这一点对于现在游戏体积越来越大,同时需要大容量和高速固态的情况下非常合适。此外还有4个SATA 3.0接口可以外接SATASSD和机械硬盘,适合用来存放文档、数据、电影以及一些老游戏。
虽然它只是一个定位中高端的主板,但是很多外围配置都达到了旗舰级的水平。WIFI6无线网卡和2.5KMbps的有线网口可以保证我的网速;ALC1220-VB声卡加上高品质音频电容,可以提供采样率和解析力非常高的音频信号;还有支持软件调节的RGB灯光同步效果,几乎你可以想到的它全都有。
可以预见的是,在这之后的3A大作当中,随着画质和特效的提升,对于配置的要求更是会只高不低。现在换硬件不仅仅是为了高特效运行《艾尔法登环》,更是为了在这个游戏世代可以毫无性能压力的享受各路大作,这难道不得来一波早买早享受吗?【点击购买】
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