今天小编就为大家整理了艾尔登法环蒙葛特咒剑属性,一起来看看吧。
艾尔登法环艾尔登法环蒙葛特咒刃在很多玩家心目中这个游戏只有猎犬长牙一把大曲,但这是无法质变的力敏补正。出血固定在55,到了后期基本上是一把纯物理武器,而出色的面板和优秀的战技让我觉得它真正的归属是单持配盾打战技。
所以这个流派的核心武器是整个游戏唯一一把感应补正大曲——蒙葛特咒剑。
感应加到80的情况下出血达到90,比尸山血海(78)和血双头(83)更高。而副手则选用了最普通的骑兵马刀,这是可质变大曲里面板略低的一把。但是却是最长的,由于本身不带出血所以只能血质变,但是质变后出血高达141(持平神皮双头)。
马刀切腹后,下水道胖子稳定一个跳劈一个出血,伤害大概2700,且带有双曲和双双头无法比拟的削韧。
而普通小怪根本不需要切腹,无论跳劈还是甩刀都能出血秒掉,同属性下大部分怪双曲和双双头则要两下才能打死。
而且大曲的打击感,简直是真正出血流应该有的暴力美学!
很多人说蒙葛特咒剑的战技拉夸,老实说虽然不能说是T0战技,却绝对算不上废。
它的前摇的确久,但是它是带位移的,距离把握得好的话位移结束出手是相当快的,这需要预判或者大哥吸引火力。
战技伤害及格,也带出血效果。并且削韧十分不错,这个战技一次是可以砍两刀的,大部分boss挨了三刀就会出处决。
可以说正是因为这个战技,这套配装才更加好用,不仅仅只能一味跳劈,还能因应实际情况打战技。
小编这次整理的艾尔登法环蒙葛特咒剑属性内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待赤鸡游戏网后续的更新吧!