一、基本情况介绍
野鬼的参战等级是65级,是精锐组非常强势的法宠,也是“僵尸队”中的强大辅核。
1.资质情况
野鬼的资质总的特点是“防多而血少”,防资位居榜首,体资基本垫底,两种防御属性相互之间得到补偿。法资虽不出众,但达到了作为法宠的门槛。攻资比较拉胯,基本告别了攻宠的玩法,但也不排除个性宠玩家将其用作攻宠。
2.初始技能
野鬼的初始技能配置是“4+1”,具有较高的合宠难度。每次洗练消耗2个金柳露,30次洗练触发满技能保底,共需消耗60个金柳露。
3.专属内丹
野鬼的专属内丹非常强大,已方造型唯一时激活,非常吻合“凑协力”的需要。专属内丹的效果与“高级魔之心”相同,相当于自带一本高魔心,是精锐组增伤最高的专属内丹。
在“双魔心”的加持下,野鬼能打出非常漂亮的输出,实战如下所示。
4.套装技能
野鬼的套装技能是辅助效果,能够复活倒地状态的鬼魂单位,是千年僵尸的“黄金搭档”,在“僵尸队”中发挥关键的救场作用。
TIPS:如果你的法系野鬼通常用作首发,那么可以不购买野鬼套装。而是选择“无蓝字”的高属性双加装备,因为野鬼的套装在首发时不能发挥任何效果。
二、玩法定位分析
野鬼的主流玩法可分为两个方向:一个是法宠向,是强势的“协力法”,输出特别爆炸,但价格相对昂贵;另一个是血宠向,主要用于精锐“僵尸队”玩法,核心作用就是复活倒地的僵尸,技能门槛不高,只要有套装技能就能玩。
1.群法野鬼
应用最广泛的法系野鬼,爆炸的输出对得起昂贵的价格,是各类协力阵容必带的召唤灵,也是剑会高端局和X9联赛的“常客”。
上图是认证8技能的群法野鬼,售价跟全满的法系神兽相近。认证8野鬼一般不打高反震,通常选择“协力+会心”的输出组合。原因之一是野鬼防资出众,相当于自带高防御技能,本身就有一定的生存基础。原因之二是野鬼自带“嘲讽脸”,会优先被敌方物理清理,并且PVP高端局中连击攻比较少见,所以完全可以舍弃反震,配合“灵慧”纹饰打出更多的输出。
上图是一只认证11群法野鬼,这套打书方案明显是用于次发。除了打满“协力+会心+先发”常规输出技能外,还额外打了一本高级法术跃进,在次发进场时既能触发套装技能,又能激活高级法术跃进额外增加伤害。
2.单法野鬼
单法野鬼的以打输出为主,特殊技能灵符和水无各有特点,需要玩家根据个人对游戏的理解,在稳定和爆发中做选择。个人更喜欢水无,因为伤害爆炸看着舒服,也最契合野鬼输出暴力的特点。
上图是个性宠达人桃千万的水无野鬼,在星石、套装、纹饰的综合影响下形成了恐怖的面板(全满法伤1350左右)。这套打书方案主要针对的是嘲讽僵尸和隐身配速,市场价值大概在3000万。
灵符野鬼虽爆发能力不如水无,但胜在伤害稳定,并且具备控制效果。如果打高级驱鬼则可以适当加强生存,用高级驱鬼补偿输出。
3.僵尸队野鬼
僵尸队的野鬼主要靠套装技能和眷恋纹饰,自身的技能不需要太华丽。一般都是玩家自己拿野鬼与凤凰合,出了4技能带高神的胚子,打上隐身和强壮直接用(胚子速度300左右不需要打迟钝)。
上图的野鬼成本不高,主要作用就是增强千年僵尸的续航。一靠进场触发套装效果复活僵尸,二靠离场触发眷恋纹饰给僵尸回血,基本“僵尸队”玩家人手2只这种野鬼。
三、技能内丹搭配
1、认证7技能群法
认证7群法的打书方案相对唯一,若遇到资质、成长、初始特别完美的胚子,可以考虑打成全红,相当于用过硬的天资弥补技能的劣势。
打书推荐:这一套打书方案比较固定,由于野鬼的专属内丹和高级协力是非常搭的,所以高级协力的打书优先级较高。
加点推荐:全魔力
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
低级内丹:静岳、灵光、灵身
面板推荐:血量2300+、法伤1030+
2、认证8技能群法
认证8群法是比较亲民的产品,价格跟全满的神兽差不多,普通玩家使使劲也能买得起,爆炸的伤害对得起昂贵的价格。
打书推荐:个人推荐上面这套打书方案,直接将输出能力拉满,伤害爆炸用起来舒服。若想兼顾生存能力,则高级会心可替换高级反震。
加点推荐:全魔力
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
低级内丹:静岳、灵光、灵身
面板推荐:血量2300+、法伤1030+
3、认证9技能以上群法
野鬼从认证9技能开始,才算是迈入合格群法的门槛,当然价格也开始飙升(每多一个技能价格翻一番),适合进阶玩家使用。
打书推荐:以上图9技能为基础,额外技能的优先级为:高级先发>高级法术跃进(非必打)>高级感知>高级招架>高级精神集中(按输出排列)。
加点推荐:全魔力
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
低级内丹:静岳、灵光、灵身
面板推荐:血量2300+、法伤1030+
4、纯输出单法
野鬼就是打输出的法宠,单法以纯输出为主流。上古灵符输出稳定,兼具控制能力;水无常形伤害爆炸,但有意外因素。价格上水无常形单法要更高,打书建议认证8技能起步。
打书推荐:纯输出单法打书思路跟群法相同,以上图认证8技能为基础。额外技能的优先级为:高级驱鬼(非必打)>高级先发>高级反震>高级感知>高级招架>高级精神集中(按输出排列)。
加点推荐:全魔力
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
低级内丹:静岳、灵光、灵身
面板推荐:血量2300+、法伤1030+
5、驱鬼单法
主要针对敌方嘲讽僵尸和鬼魂攻,用一本高级驱鬼补偿伤害,适当下调法伤用于提高血量,额外技能优先考虑生存,打书建议8技能起步。
打书推荐:以上图认证8技能为基础。额外技能的优先级为:高级反震>高级招架>高级感知>高级会心>高级先发(按减伤排列)。
加点推荐:主魔力、副体质
高级内丹:双星爆(爆发)、腾挪劲(生存)
低级内丹:静岳(必带)、灵光(必带)、灵身(可选)、勘破(感知可选)、圣洁(驱鬼可选)
面板推荐:血量3000+、法伤900+
6、僵尸队野鬼
主要用于精锐“僵尸队”玩法,核心作用是增强僵尸的续航能力,出战靠套装复活野鬼,被击飞靠眷恋纹饰给僵尸回血,对技能的要求不高。打书建议4技能起步。
打书推荐:若胚子本身速度在330以下,则不需要打迟钝技能。以上图4技能为基础,额外技能的优先级为:高级反震>高级招架>高级防御>高级精神集中>高级四吸(按减伤排列)。
加点推荐:全体质
高级内丹:腾挪劲(格挡物理)、御初尘(防止暴毙)、神机步(法术躲避)、龙魂玉(拯救贫血)
低级内丹:静岳(推荐)、了然(推荐)、自然(四吸必带)、护佑(可选)、御法(可选)、尖甲(可选)、慧心(可选)
面板推荐:血量5500+、速度330-
补充一句:技能和内丹没有绝对固定的搭配,需要大家根据自己的理解去选择,总之适合自己的才是最好的。
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