今天小编就为大家整理了艾尔登法环小怪为什么都会有血条,一起来看看吧。
以前在艾尔登法环游戏中打boss基本都是用打刀,遇到厉害的就召唤骨灰帮忙抗伤害,然后我在后面刷刷刷疯狂输出。推图的时候基本上都是用居合来砍,虽然又快又远伤害也可以,但是经常被小怪围殴,所以推图推得很不顺心。
突然有一天我遇到了一把叫冻壳斧的武器,用完之后瞬间感觉打开了一个新的世界。这武器简直严重超标,确切地说,是冻壳斧的战技冻霜踏地(外号老寒腿)严重超标。自从拿到冻壳斧之后,我从来没有摁过攻击键了,地图上除了boss以外任何东西都是踏3下6秒钟解决。
为什么冻壳斧这么强呢?
1,游戏中没有怪对冻伤有抗性。
2,战技不吃力敏智信,玩家只需要升级武器就可以了。
3,踏地一次只耗魔10,任何职业都可以在初期用的爽歪歪。
4,AOE范围伤害,专门对付围殴。
看完冻壳斧的优点之后,相信你已经迫不及待了,下面分享获取位置。
冻壳斧在魔法学院西南方向的教堂区里面,大约在上图所示红圈的位置。
冰霜踏地战灰在地图的左上方,在卡利亚城寨的东南方向水池里(上图所示红圈圈位置)有个隐形的粪金龟,打倒它就可以了。
介绍完超标的冻伤,接下来该介绍一下超标的出血了。
我觉得叫出血有点不对,应该叫炸血,在打boss方面出血的表现比冻伤还要顶。虽然到目前为止,我们还没有艾尔登法环的精确数值。但是魂3的出血以及冻伤经过了好几个版本的修改,进而沿用到法环里面的概率很高。
冻壳斧踏地或者直接砍都有物伤+累计冻伤值,冻伤值还不低(65)。如果敌人已经冻伤,我们踏上去还会附带增伤,多重效果累积起来就很变态。
魂3的数据参考:
出血伤害:目标最大HP*15%+50,对BOSS的伤害减半,也就是7.5%+其他加成/2,不用冷却。
冻伤伤害:目标最大HP*11%+85,冻伤条消退28s伤害值增加7%。精力恢复减慢-15/s,同样对BOSS伤害减半。
我觉得当前版本冻伤和出血给人感觉非常超标的原因有两个:
第一个原因
前期可以轻易获得武器太猛,比如恶兆和接肢,出血冻伤抗性差不多都是360-400;但是法环打刀出血值是45,而魂3打刀出血值是30,冻壳斧冰冻值是65,而魂3冰刺剑是55,对比来看,就能看到差距了。
第二个原因
宫崎英高忘记把对BOSS的伤害除以2了?忘记调数值了?或者说根本就是故意的?
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